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Domingo, 26 de Mayo de 2019
El nuevo dispositivo utiliza la tecnología táctil para la rehabilitación cognitiva a través del juego y el entretenimiento.

EL CENTRO DE REHABILITACIÓN VIRTUAL EMLABS DE ADEMBI INCORPORA UNA MESA INTERACTIVA CON TECNOLOGÍA MULTITOUCH

ADEMBI, la Asociación de Esclerosis Múltiple de Bizkaia, ha puesto en marcha una nueva herramienta en el Centro de Rehabilitación EMLabs. Se trata de la Atouch Interactive Table, una mesa interactiva, con tecnología multitouch, que permite interactuar a varias personas a la vez.

19/02/2015
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EL CENTRO DE REHABILITACIÓN VIRTUAL EMLABS DE ADEMBI INCORPORA UNA MESA INTERACTIVA CON TECNOLOGÍA MULTITOUCH

Esta nuevo utensilio para la rehabilitación y el ocio, cuenta con varios juegos creados por el equipo rehabilitador de ADEMBI junto con a la empresa Virtualware, con la colaboración de Merck. Estos juegos están basados en los dibujos que ha creado Kusuxumusu para las campañas solidarias de 'Mójate-Busti zaitez'.

A través de esta nueva técnica se puede trabajar las habilidades cognitivas de una forma amena y entretenida. La tecnología multitáctil permite de manera colaborativa y motivadora, jugar y competir, aportando así el beneficio social del trabajo en grupo.

Sencilla e intuitiva

Se trata de una mesa de línea moderna y adaptada a personas usuarias de sillas de ruedas. La gran precisión de la pantalla, protegida por una lámina de vidrio templado antirreflejo, permite, con hasta 32 toques simultáneos, divertirse con gestos sencillos e intuitivos, de una forma diferente.

El Centro de Rehabilitación EMLabs se puso en marcha hace más de dos años en ADEMBI, siendo un espacio que utiliza los entornos 3D y la tecnología Kinect para realizar terapias de recuperación física y cognitiva en personas con Esclerosis Múltiple.

A través de videojuegos desarrollados específicamente para el tratamiento de las secuelas de la Esclerosis Múltiple, las personas con esta enfermedad pueden realizar terapias para recuperar el equilibrio, la elasticidad o la fuerza de los músculos, complementando otros tratamientos tradicionales. El factor lúdico favorece la adhesión a este tipo de terapias. Además, el sistema informático permite adaptar el nivel de dificultad a las características de cada persona y los avances que vaya consiguiendo.

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